更新履歴


2005年 1月7日     ちまちまと進めてた通常投げとか立ちモーションとかまとめてあげてみる 2004年 5月16日    歩きモーションを追加してみる          リラの歩き方はカイルにさせてもう一度書きなおしたほうがよさげ(汗)          カレンの超投げのダメージが入らなくなっていたので修正          しかし、定期的にダメージはいらなくなるなあ(笑えねえ)           4月17日    リラの罠に落とし穴追加          楊雲にゲージ消費技追加          ダメージを受けてる最中に三角飛び出来るバグを微修正          連続ダメージ音、連続ガード音不具合修正 4月12日    カイルのしゃがみB変更等 4月11日    カイルとアイリスさんの普通のパターンを仕上げる          ちなみにアイリスさんはレミットには挑発が出来ません。仕様です。 3月14日    音楽をつけてみようと試みる          とはいっても音楽作れないので、流す音楽自体は          ご自分で用意下さいというまぐろっぷりです。 3月3日     防御力が相手に反映されていたり          ダメージがおかしかったり          アルザの左向き時昇竜の不具合があったりしたのを修正          アルザの超必の飛び方を変更          空中ダッシュ中に技をキャンセルすると降下しない等修正           2月27日    効果音を入れてみる          連続で音を出そうとすると出ないから、どうしたものか          あとFPSをいじれるようにしてみる          操作は例によってオプションの所で          1PのAボタンを押して下さい          30→45→60で切り替わります           2月12日    いろいろとバグ取り          コンボ補正とか          キャンセルの、バグとか 2月9日     一応、全キャラクターの第一次バリ取りを終了          効率よさげなやり方を思いついたので          キャンセルを導入してみる          かなり、アバウトな仕様で、今のところ          通常技ヒット後は何時でもキャンセル可能という体たらく          あと、しゃがみAに限って、ジャンプキャンセルになっています。          これで、どういうバグが出るのかが少し怖い今日この頃です。           2月8日     飛び道具のファイルを入れ忘れてたので修正 2月7日     とかいいつつ、結局CGをいじってたり          CGの塗りを全面的に変更してみる          ただ、途中で、気力がつきたので、          自分のやる気を上げるために、暫定的にあげてみる          ウェンディ以降のキャラはかなりバリがきついはずです(汗)          早めに、きれいにできるようにはしたいですが。どうなるか。          尚、CG表示変更などの関係上、全キャラ画像ファイルを落とさないと          まともにゲームは動かないはずです。          技の出る位置がおかしいのもおいおい直します。 1月30日    楊雲のモーション追加          これで、比較的一区切りついたので、          プログラムとかいじりたいところ…… 1月27日    ティナとメイヤーのモーション追加 1月21日    作業行程の順番を間違えたので          キャラットとウェンディを同時にモーション追加 1月20日    若葉の絵を上げて、体験版のほうで選択できるようにするのを忘れてたので          体験版プログラムのほうだけ更新 1月19日    若葉のモーション追加とか           1月17日    次は若葉のはずだったんだけど          CG塗るの疲れたので気分転換がてら          某所でリクエストがあったので          なんとなくガードエフェクトをやっつける          だから、やっつけるてどないやねん、俺 1月16日    リラのモーション追加           1月15日    カレンさんのモーションを追加          どうも、仕事が雑になってる気がする。気合を入れなおさんと 1月13日    感情ゲージがたまってるときに相手に超必だされると          こっちも超必だしかえすまでゲームが進まなくなるバグを修正          あと、アルザのモーションを追加してみる。あまり、よくない感じ(笑) 1月10日    追加プログラムをおいてみる 1月9日     体験版をおいてみる 12月24日   HP作成


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